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通常情况下,遗迹探索小队想要获得更好的收益,除了招募强大的战斗职业外,还需要额外配备两到三名副职业者。

阵法师、密文学者、陷阱大师都是很不错的选择

副职业者战斗能力很弱,但都拥有特殊技能。

比方说,陷阱大师能够快速洞悉陷阱符号的含义,让部分陷阱失效,为队员扫平道路;密文学者在语言学习上有天赋加成,能够通晓大部分遗迹语;阵法师则更加全能,既可以破解遗迹中的法阵,又能布置法阵削弱敌方,强化队友......

不过低等级地图的遗迹很少涉及到阵法,所以标配就是陷阱大师加密文大师,一个负责解除陷阱,一个负责破解谜题。

如果自信一点,也可以只要陷阱大师,毕竟遗迹文大家在学校里或多或少都接触过一些,集思广益也能勉强识别出一些关键信息......

所以事实上,刺客大殿的陷阱迷宫,难度并不算太高。

只可惜,夏木身旁根本没有陷阱大师在,他只能靠试来辨别地板上每个图案的效果。

这已经是他第十五次回到原地了!

连续击杀了数波刺客,夏木终于达到六级,生命值成长为2277。

他毫不犹豫地将月神之戒佩戴上。

现在正好是黑夜时间,移速+20%,冷却-10%,闪亮护盾的CD减少到了13.5秒,保命能力更强了!

夏木手指刮了刮下巴,目光落在前方地板上的一幅幅图案上,陷入了沉思。

陷阱的规则他已经完全摸索明白。

选择好起始方格后,每次只能在上下左右四个方向中选择一个方格移动,不能斜跨和跳格,也不能使用位移道具,否则就会重置。

每格地板的效果只会触发一次,所以可以重复经过。

最后的目标,是踩在那块黑色的方格上,否则无法抵达对面......

沙漏里的细沙下落的越来越快,上半部分已经接近透明。

虽然不知道时间结束会发生什么,但肯定不是好事。

夏木深吸了一口气,闭上了眼睛,脑海中浮现出一片纵横交错的巨大网格。

所有图案已经全部记住了,总共是67幅不重复的,包括战斗,陷阱,传送,障碍,连锁反应......

这些图案的排列是有一定规律的,战斗和陷阱图案最多,能使用的传送图案最少,

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